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Juan Bossicard (Impulse): “Soyons plus conciliants avec les projets VR”

Par · 25/01/2016

Juan Bossicard, responsable de la cellule ICT & Creative Industries chez Impulse, est un passionné d’IT, d’interfaces, de jeux… La réalité virtuelle est aujourd’hui devenue l’un de ses arguments pour un positionnement local. Comment voit-il le secteur belge de la VR, les chances et obstacles de positionnement pour les sociétés locales?

Bruxelles: un premier VR Hackathon très gaming

Par · 18/01/2016

12 projets de réalité virtuelle, pour l’essentiel orientés gaming, ont pris forme, ce week-end, à l’occasion du Virtual Reality Hackathon de Bruxelles. Une première européenne, très internationale, qui avait pour but de placer notre capitale sur la carte de la VR et susciter vocations et formation de filière d’innovation locale.

Hackathon dédié aux solutions mobiles de santé

Par · 07/01/2016

La société de consultance Advance Healthcare, dont l’un des partenaires est Leo Exter, organise, à Bruxelles, un hackathon dédié aux solutions de santé mobile, avec le soutien de quelques sociétés et organismes de premier plan et un aval ministériel (fédéral). Six thèmes seront privilégiés.

Le numérique pour “dessiller le regard muséal”

Par · 12/11/2015

Le numérique ne doit et ne peut être qu’un outil, un nouveau support de médiation muséale, pas une fin en soi. Mais c’est aussi un instrument plus qu’utile pour relever les nouveaux défis de publics démultipliés, aux attentes et comportements nouveaux. Les participants à la conférence “Musée et numérique: enjeux et perspectives” en ont témoigné cette semaine à Mariemont.

“Mixer” numérique et musée: Gand et Mariemont ont joué le jeu

Par · 12/11/2015

Les équipes de “muséomixeurs” qui ont imaginé, l’espace d’un week-end, plusieurs prototypes de nouvelle médiation (interaction) muséale ont sans doute réussi le but recherché: prouver qu’une dose, plus ou moins grande, de numérique peut transformer l’expérience du visiteur, même réticent, devant la découverte des collections d’un musée. Quel qu’en soit le thème…

La convention 2015 pour l’animation des EPN est signée

Par Jean-Luc Manise · 10/11/2015

La convention des EPN, en souffrance depuis l’année passée, vient d’être signée (avec le cabinet Marcourt). Séance de rattrapage, en attendant un cadre nouveau, dépoussiéré, pour l’avenir? Considérés comme l’un des “outils” prioritaires dans le cadre du (futur) Plan du numérique, les EPN devraient voir leur rôle conforté et leurs missions renforcées.

Le hackathon Musées et IT, c’est ce week-end

Par · 05/11/2015

La communauté Museomix organise, ce week-end, un concours destiné à imaginer de nouvelles médiations muséales basées sur les technologies et outils numériques. Le public du Musée Royal de Mariemont pourra découvrir les résultats dès ce dimanche. Lundi, une conférence thématique Numérique et Musée réunira des acteurs du monde muséal/culture.

CultureHack15: projet numérique attend mécène

Par · 02/11/2015

Le récent hackathon dédié à la médiation culturelle, organisé par le Bubble Hub carolo, a permis de faire émerger un projet qui recrée un lien personnel entre visiteur potentiel et oeuvre, en misant sur les affinités. Le projet attend désormais un mécène, ou un musée intéressé, pour passer de prototype à solution.

La réalité virtuelle aura son premier Hackathon belge, début 2016

Par · 27/10/2015

Du 15 au 17 janvier 2016, Bruxelles accueillera le premier hackathon belge dédié à la Réalité virtuelle. Un hackathon qui, d’emblée, veut se donner une envergure européenne et braquer les projecteurs sur une réelle ambition économique de la capitale belge.

EUVR: les enthousiastes de la réalité virtuelle veulent se coaliser

Par · 27/10/2015

Une nouvelle “marque”, un étendard européen du secteur de la réalité virtuelle, est peut-être en train de naître. Et Bruxelles a bien l’intention de devenir la capitale de la “VR”.