Résultats de votre recherche: : "hackathon"

Un hackathon orienté numérique, à forte densité féminine

Par · 09/12/2016

Le récent hackathon “So féminin, So TIC” visait à sensibiliser un public féminin aux opportunités qu’offre le numérique dans de nombreux secteurs où elles ont encore trop peu souvent le “réflexe” d’orienter leurs ambitions entrepreneuriales. Un événement qui fut l’un des instruments d’une campagne bruxelloise plus vaste visant à améliorer les statistiques de l’entrepreneuriat féminin.

L’incubateur Co.Station invente sa recette au fil de l’eau

Par · 07/12/2016

Au-delà de l’accompagnement de base, incuber des start-ups implique de plus en plus de les immerger dans une sorte de placenta nourricier, avec proximité d’investisseurs, de “corporate”, une certaine dose de métissage international… Petit coup d’oeil sur la recette made in Co.station.

La VR joue les illusionnistes – pour classer et voyager

Par · 01/12/2016

Les projets basés sur la réalité virtuelle se multiplient. Petit coup d’oeil sur deux idées - encore au stade du prototype embryonnaire - imaginées lors du VR Hackathon de Bruxelles pour réinventer le classement de données et la faculté de voyager… sans bouger.

Click: nouveau living lab orienté expérimentation numérique créative

Par · 25/11/2016

Click est le nom de baptême que s’est choisi le 4ème living lab wallon (en cours de concrétisation) qui se dédie à l’application des nouvelles technologies au service des industries culturelles et créatives. A la manoeuvre: l’institut Numediart de l’UMons. Les premiers projets-pilote ont déjà ouvert le bal.

Tour de chauffe pour R/O, l’incubateur BD transmédia

Par · 25/11/2016

L’incubateur R/O, dédié aux créateurs de BD désireux de déployer leurs créations dans des dimensions numériques et transmédia, entrera en activités au printemps prochain. Cette semaine, les porteurs de projets qui ont postulé (10 places seront octroyées pour la première session) se retrouvent à Charleroi pour une séance d’information, de premières rencontres et la défense de leur dossier. A noter une méthode de motivation d’apprentissage de compétences pour le moins originale…

Hire Smarter: la réalité virtuelle comme aide au recrutement

Par · 18/11/2016

Utiliser la réalité virtuelle pour tester et évaluer les capacités - hard ou soft - d’un candidat lors d’un processus de recrutement. Telle fut l’idée de l’équipe lauréate du récent VR Hackathon de Bruxelles. Le duo de “Hire Smarter” est bien décidé à prolonger l’effort et pourrait participer à un programme d’accélération dans la Silicon Valley. Décision: mi-décembre.

Les snacks numériques du lundi – arguments robotisés, cyber-coûts, maintenance “augmentée” et hackathon automobile

Par · 14/11/2016

Petite enfilade ludique et/ou décalée de ce qui se passe dans le secteur du numérique. Cette semaine: une appli si vous êtes en manque d’arguments ; le coût des brèches de sécurité ; Caterpillar et la réalité augmentée ; hackathon Mercedes-Benz. A déguster en toute décontraction…

Un Hackathon réalité virtuelle s’invite à Mons, sur base du modèle 3D de la ville

Par · 20/10/2016

Un hackathon dédié à la réalité virtuelle se déroulera en novembre à l’Université de Mons. Les participants pourront baser leurs réalisations sur une modélisation 3D de l’ensemble de la ville, un projet conçu par des chercheurs du pôle architectural de l’Université.

Le projet e-commerce Womer tente sa chance sur KissKissBankBank

Par · 22/09/2016

Womer, projet d’appli mobile transformant les consommateurs en promoteurs/ambassadeurs de commerces de proximité, lance une campagne de crowdfunding sur KissKissBankBank. Objectif: bêta privée à l’automne.

Kiss Your Teacher : 2ème édition du ‘game jam’, début octobre

Par · 09/09/2016

Deuxième édition, début octobre, du concours Kiss Your Teacher dédié au développement de jeux sérieux destinés à l’enseignement. A la clé, comme en 2015, une promotion des équipes et jeux lauréats, une tournée d’évangélisation dans les écoles et un accompagnement du projet. Ce dernier fut essentiel pour les vainqueurs de l’année dernière, à savoir l’équipe Curious Craft.