Archive de la catégorie: Secteur IT
30 nouveaux signataires belges de la Charte Numérique Responsable
30 nouvelles entreprises ou organisations ont signé, la semaine dernière, la Charte du Numérique Responsable. Un engagement officiel à remettre l’éthique et les comportements durables au coeur de leurs décisions, de leurs choix et de leurs pratiques numériques
Plan Digital Wallonia 3ème. Du neuf dans de l’ancien. Et vice versa
Le dévoilement du tableau complet de la stratégie Digital Wallonia, troisième du nom, s’est fait désirer. Sans cesse retardé, recalculé, réarbitré. C’est aujourd’hui chose faite. Sans annonce surprise. Juste un récapitulatif des axes déjà esquissés, pour certains déjà largement engagés.
Easi prend le contrôle de Direct, spécialiste des services gérés
Easi se renforce dans les services gérés et services cloud pour PME en prenant une participation majoritaire dans la société Direct, basée à Renaix.
CoderDojo: vive(ment) la rentrée…
CoderDojo redémarre ses activités (ateliers de programmation pour jeunes et ados) en présentiel. Si certains clubs ont continué de fonctionner en distanciel pendant le confinement, d’autres ont connu des difficultés, voire se sont arrêtés “faute de combattants”. Pour l’association, il s’agit désormais de regarnir les rangs des coachs, animateurs et bénévoles.
Lancement d’une section Women in Big Data à Bruxelles
Une section bruxelloise (mais avec ambition de s’étendre à l’ensemble du territoire belge) de l’association Women in Big Data a vu le jour en ce début septembre. Objectif: servir de levier supplémentaire pour encourager plus de diversité dans les métiers de l’analytique.
Gaming, e-sport, écosystèmes régionaux devant se spécialiser: l’association Walga a du pain sur la planche
Le gouvernement wallon a réac emmené octroyé une subvention à l’association Walga afin qu’elle poursuive et étende son rôle de structuration, promotion et dynamisation du secteur du gaming en Wallonie - en y intégrant la nouvelle dimension de l’e-sport. Après l’initiative GameMax à Mons, trois autres “pôles” sont en préparation - à Charleroi, Liège et Namur. Pour une possible future spécialisation thématique…
Infopole Cluster TIC: calendrier 2021 chargé et arrivée d’un nouveau directeur
Le cluster Infopole s’apprête - à nouveau - à changer de pilote. Entrée en fonction, en qualité de directrice, en décembre 2019, Magalie Meyer y avait remplacé Pascal Widart qui…
Jean Gréban (Walga): “Une aide structurelle de premier échelon fait encore défaut pour le gaming en Belgique francophone”
En 2021, les acteurs francophones belges du gaming ont bien l’intention de ‘mieux) se structurer et de poursuivre leur travail de lobbying. Le lancement récent de l’initiative GameMax a Moins est l’occasion de nous pencher sur ce secteur du gaming, sur son évolution récente et sur ses évolutions potentielles. Interview avec Jean Gréban, coordinateur de la Wallonia Game Association.
Infopole dévoile un pan de son futur plan d’action
L’Infopole Cluster TIC dévoile son programme d’actions et d’événements de sensibilisation/appropriation du numérique pour le second semestre 2020 (et au-delà). L’agenda est encore partiel mais les premiers thèmes et dates sont désormais connus.
Les activités de sensibilisation au – et d’activation du – numérique se poursuivent. Si si…
Période estivale ou pas, Covid ou non, les initiatives et activités se poursuivent du côté des partenaires du label Namur Capitale Digitale (Infopole, Interface3, UNamur.)… Petit coup d’oeil sur leurs agendas (ou intentions d’agenda encore à préciser).
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