Archive de la catégorie: Enseignement / Formation

Play4Brains: les compétences au-delà des connaissances

Par · 25/06/2012

Le projet n’en est encore qu’à une phase très préliminaire de conceptualisation. Les arguments, les grandes lignes du contenu, la finalité recherchée, le modèle de déploiement progressif sont largement esquissés…

Infinity: promotion des métiers de l’IT

Par · 25/06/2012

Iitié par Evoliris et conçu par Crossroads (Sombreffe), Infinity est un jeu de sensibilisation aux métiers de l’IT. Le scénario: une entreprise “en perdition” pour laquelle il faut trouver d’urgence…

SeriousGame.be: grand-messe locale du jeu sérieux

Par · 25/06/2012

La troisième édition de l’événement SeriousGame.be, qui s’est déroulée le 11 mai dernier à Louvain-la-Neuve, a permis, comme c’en est désormais la coutume, à une série de projets de jeux…

Enquête Web et Internet: quels métiers, quels parcours?

Par · 25/06/2012

Dans le cadre d’un projet Interreg (Wallonie, Nord-Pas-de-Calais), Technofutur TIC et l’Infopole Cluster TIC lancent, en collaboration avec Skema, Périscope et le Pôle Régional Numérique (France), une enquête destinée à…

Nao: initiation robotique pour étudiants

Par · 25/06/2012

Le MIC montois a initié des ateliers de découverte et de premier apprentissage de la robotique. La cible en sont des étudiants des écoles supérieures qui viennent ainsi se familiariser…

e-learning: un outil perçu comme complémentaire

Par · 24/06/2012

En 2011, l’ISTF (Institut Supérieur des Technologies de la Formation), organisme français dédié à la formation de formateurs au e-learning et au blended learning, a réalisé une enquête sur la…

Make A Sign: l’interface gestuelle au service du langage des signes

Par · 21/06/2012

Trois étudiants liégeois, lauréats du concours local qui désigne les participants au concours international Imagine Cup (Microsoft), partent pour Sydney avec, sous le bras, une solution de codification et d’apprentissage…

“Ré-inventer l’enseignement”: tous concernés

Par · 19/06/2012

Passer de la machine à vapeur au numérique. Faire des enseignants des “médiateurs d’apprentissage”. S’appuyer davantage sur les initiatives des professeurs. Passer du mode transmissif au mode actif. Ce sont…

Les EPN, vecteurs de culture numérique

Par · 18/06/2012

Nouvel enjeu: développer la culture numérique, mais aussi favoriser l'accès à la culture par le numérique. Les animateurs des EPN élargissent en permanence le spectre de leur champ d'action, passant du…

Nouveau métier tout terrain

Par · 18/06/2012

Médiation numérique sociale, médiation numérique culturelle : l'animateur multimédia est par essence tout terrain. La définition et la reconnaissance du statut de l’animateur numérique, de ses missions, sont depuis toujours un objet…